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暴力游戏如何在中国战场中幸存下来

发布时间:2019-08-19 09:30 来源:http://www.aianna.cc

PlayerUnknown的Battleground也被称为“PUBG”是今年的比赛。所有关于生死攸关的猎人和中国玩家几乎占其玩家基数的44%,这使包括美国在内的其他地区的人数相形见绌。这是我朋友所谈论的最热门的话题,特别是“吃鸡肉。它原创于你赢得比赛后将收到的消息---- WINNER WINNER CHICKEN DINNER。

但世界上最热门的视频游戏可能会失去其最大的市场,因为它尚未获得中国政府的官方许可,并且可能面临中国禁止偏离“社会主义核心价值观”的禁令。和“太暴力”。中国内容监管机构认为PUBG“不利于年轻消费者的身心健康”。这意味着中国的球员很少能够以合法的方式进行比赛,更重要的是。对硬度的高要求阻碍了许多玩家。

就像应用了英雄联盟核心游戏机制的荣耀之王一样,在中国App Store中出现了几款战斗模式的手机游戏。 Wilderness Action 终结者2 来自网易,小米枪战来自小米,腾讯将发布一款名为 Glories Mission

这里我选择Wilderness Action作为一个例子,它更像是PUBG的粗略克隆,具有相同的UI设计以及核心游戏机制。一些评论称这是一个。无论如何,这场比赛当时得到了政府的批准,但发生了以下变化:

1.多次修改背景故事,现在主题是关于维持和平。

2.在游戏中加入一些社会主义风格的中国宣传,让我觉得自己正处于抗日战争时期。

3

.将血液转化为烟雾。

4.在游戏中明确表示他们将遵守政府的政策和指示,以监督玩家并建立健康的游戏环境。

无论政府的警告如何,所有Battle Royale手机游戏都进行了如此微妙的改变,而且它们仍处于起步阶段。

射击是大多数比赛中出现的主要紫罗兰因素。第一人称射击游戏最初是在美国制作的,并且过度地说美国的开发者创造了比世界其他地方更多的第一人称射击游戏。因为第一人称射击游戏是关于个人与世界的关系,他们传达了牛仔在美国文化中的个人理想。结合游戏暴力和暴力行为的最重要的一点是在美国拥有武器的普遍权利。无论暴力游戏带来什么样的影响,美国儿童都很有可能真实地接触这些暴力因素。这就是为什么美国的暴力是一个主要的国家问题,导致每年造成数万人死亡和伤害。

我不是说游戏暴力对中国人来说不是问题,即使你移除血液,仍然存在武器,刀具和其他一些暴力因素。毫无疑问,当这样的游戏成为成年人中的热门话题时,它将对儿童产生负面影响,甚至在开玩笑时杀死其他人也会成为正常行为。虽然Battle Royal游戏专注于生存而不是杀戮,但中国内容监管机构反对大逃杀游戏的最后一人质。

我赞赏大逃杀游戏的政策,因为我喜欢玩游戏而且我有一个对手机游戏着迷的小弟弟。虽然他脑子聪明,但他的学习从未落后。我仍然不希望他知道游戏中的大量暴力,即使游戏带来的兴奋会减少。

皇家战斗游戏实际上展示了在中国文化中被拒绝的丛林法则。优秀的游戏可以揭示游戏开发者成长的国家的特征。当我看到一些评论时,我感到很沮丧。 CIC(在中国),并不意外..

....“中华文明是深刻的,历史悠久,为什么不把它自己扭曲而不是基本上直接?应该考虑实施严格的政策来保护未成年孩子免受暴力游戏的影响,同时,用自己的想法开发具有良好角色影响儿童的游戏具有重要价值。

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