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Burn and Turn将复古街机风格与塔防结合起来,实现可燃

发布时间:2019-07-17 09:06 来源:http://www.aianna.cc

当你回想起老派的街机游戏时,怀旧的朦胧迷雾以及当时的技术局限往往会掩盖这样一个事实:你正在为成群的敌人放下浪费。在Burn和Turn中有很多复古的敬意,你显然已经把愚蠢的死亡愚弄了,但混合版本比80年代的美学要多得多。

在Burn and Turn中,你控制一支喷火的龙,他必须从野外舀起公主,并在骑士杀死他们之前把它们存放在一座城堡里。 Creeps有几个不同的类别,包括产生成群的亡灵以攻击你的基地的巫师。如果一个骑士在拥有公主的时候到达你的城堡,他们就会散开,你需要重新收集它们。当一个骑士突破一座空城堡时,它就会崩溃,一旦你的所有城堡被拆除,它就会结束游戏。

Burn&从机器人熊转向Vimeo。

飞行控制需要一些使用,但工作方式略有间接。这几乎就好像你正在拉着一条隐藏在龙上的绳子。随着敌人的飞行和燃烧,比大多数塔防游戏更积极的参与,而且战略也非常强大。你不能只专注于杀死骑士或其他小兵才能获得成;你需要决定什么时候飞出来,抓住能量提升,或者什么时候停留在城堡的护栏上,然后冲走。你的龙没有无限的火焰呼吸,要么快速刷新,尽管如此you所以你需要明白自己射击的程度。

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烧伤和在加州大学洛杉矶分校的游戏实验室开始作为学生项目开始,并展示了由新手设计师提出的标题的许多聪明的承诺。这是一个很好的例子,说明如何使用当今更常见的设计机制重新混合和扩展Joust或Robotron 2084等经典中的简单。此外,无论你是否参加老派的街机游戏,它都会让你大笑。

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