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历史学家讨论新Colossus的真实世界灵感_1

发布时间:2019-07-05 09:38 来源:http://www.aianna.cc
来自官方Wolfenstein 2网站的替代历史图片。图片:机器游戏2017年的Wolfenstein 2:新巨像是一个以交替历史的盛大景象进行交易的游戏。就像菲利普·K·迪克斯(Philip K.Dick s)高城堡中的人或金斯坦利罗宾逊的“稻米和盐年”一样,它要求我们考虑一个夸张的“如果”,尽管如此,仍然是某种形式的基础历史现实那么实际的历史学家对此有何看法?

在本周的历史剧集中,历史学家讨论以某种方式处理历史的游戏,主持人John Harney加入了鲍勃·惠特克和嘉宾罗伯特·格林二世为了解决新巨像正在借鉴的历史背景,以创造其虚构的纳粹主导的20世纪。

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毕竟,新的巨像是一款游戏,它本身就可以说有关美国和美国的历史。我当时写过这篇文章,但从游戏推特到推出游戏中的可读物品,它将自己定位为非常化。正如希瑟亚历山德拉在她的评论中所写的那样,这是一款想要向玩家展示所有可以用斧头和一些纳粹手段完成的事情的游戏,但[它]也想要理解为什么有人会拿起斧头开始.

在播客上聆听历史学家的好处是讨论这个游戏是因为他们展示了更广泛的历史轨迹,告诉他们为什么?Heather在上面提出的问题。 Greene详细讲述了20世纪初的黑人权力运动及其与那个时期的关系 - 白人至上主义者,以及最终在第二次世界大战前出现在美国的实际纳粹运动。惠特克讨论了主义者霍顿·布恩(Horton Boone)以及在同一时期推动类似的现实世界人物的游戏。

我可能只是一个好的,会话历史的傻瓜,但是我喜欢了解使用历史作为他们情节基础的游戏的历史背景,如果你像我这样的话,这部历史剧已经很好地利用了20分钟。

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