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Discord旨在通过向开发者开放店面来破坏,提供90%的收益分享

发布时间:2019-05-30 10:25 来源:http://www.aianna.cc

Discord今天宣布,它将开放其数字店面,让所有开发者自行发布他们的游戏,90%的收入份额将回馈给开发者。此举将于2019年正式发生。

这让游戏开发商有机会在Discord的2亿用户面前获得他们的游戏,其收益分享比在Steam和移动店面上看到的标准70/30数字分销更有利。它还突破了新的Epic Games Store的88/12版本。

Discord在博客文章中解释了自己的决定,该公司称用户已经变得沮丧,并希望有一个地方来管理他们的游戏。

然而,由于现有商店收取30%的销售额,因此难以产生利润,开发商正在创建自己的平台以避免此费用。

Discord认为:“为什么分发游戏要花费30%?这是开发商建立自己的商店和发射器来分发游戏的唯一原因吗?

"事实证明,2018年分发游戏不需要花费30%。经过一番研究,我们发现我们可以构建出色的开发工具,运行它们并给予它们开发商占收入份额的大部分。“ [强调他们的。]

该公司表示其10%的份额将用于支付店面的运营成本,并表示未来“通过优化我们的技术并提高效率”,份额可能会下降得更低。 Discord代表证实,自助出版也没有提交费用。

Discord还拥有Nitro订阅服务,有助于补贴公司业务的其他部分。

该公司指出,收入分成适用于“AAA级到单人团队”,对Valve Software决定为能够带来更多收入的游戏提供更大的收入份额,这是一种温和的抨击。

打开店面可能意味着一些担心可发现性的游戏开发者,或者他们的游戏在大量其他版本中丢失。对此,Discord的一位代表告诉Gamasutra,“人们通过朋友找到游戏,所以我们的活动提要和其他社交发现是寻找内容的好方法。此外,我们还有一个编辑团队,根据我们认为观众喜欢的内容来策划我们的店面。“

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