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Kane&Lynch 2- Dog Days•第1_2页

发布时间:2019-09-04 09:36 来源:http://www.aianna.cc
<! - 介绍 - >

肮脏,烂钱。这是人类最肮脏的多人游戏,带出人中最糟糕的一面,甚至能够让最善良的灵魂成为背后的 - 丹麦游戏开发商IO Interactive也知道这一点。

玩Kane&amp; Lynch 2的多人游戏模式套件,目前还不完全清楚这是纯粹的娱乐还是某种精心设计的社交实验,以确定我们大多数人真正面对的是什么。

方式,大胆的抢劫,戏剧的枪战,以及来自内部的迫在眉睫的背叛的无所不在的威胁,肯定会造成令人不安的令人不快的基础。

在原始脆弱联盟多人组件的丰富承诺的基础上, IO已经设法将这个想法转变为另外两个单独的多人游戏模式 - 和强盗,以及卧底 - 以及离线的“街机”训练模式。但更多的是关注那些。

最明显的事情是游戏的外观和感觉比备受批评的原作更好。粗糙的shakycam风格化的视觉效果与模糊的低预算纹理和相机摆动造成一种心慌的恐慌,当你在模糊的破碎环境中的覆盖点之间疯狂地冲刺。

这肯定是一种令人不安的效果,有点类似于被一个讨厌的侄子粗暴地摇晃着。你甚至可能会在偏心的视觉方向上感到有些不安,但是你能够以惊人的速度快速适应(尽管任何已经患有晕车的人都肯定会想要关闭这种效果)。过了一段时间,你可能真的会爱上它。这是一个勇敢的方向,它确实增加了戏剧。

一个元素IO毫无疑问地在很大程度上得到了改善。使用典型的双棒动作冒险控制,最显着的增强能是覆盖系统,在原始的Kane&amp; amp; Lynch。

在续集中,它可靠地具有上下文敏感,并且可以更加灵活地隐藏在哪里。全方位的定位精度让人感觉更直接,更直观,而且伤害系统可以帮助你完成任务。这不是那些你会在几次拍摄中死亡的游戏之一,而且它会导致更多的猫捉老鼠事件。

最聪明的创新之一就是拍摄的方式你失望了,给你第二次恢复平衡的机会。虽然,Left 4 Dead让你毫无用处,但IO采取的方法让你有机会正常恢复。然而,对于射手而言,在他们的上击倒对手会给你提供充足的机会来提供真正的水库狗完成动作。

在其他地方,采取人体盾牌(特别是你自己的队友)的能力是一个令人满意的补充 - 特别是当你知道土地的位置和你所面对的时候。如果你可以侥幸逃脱合作伙伴并偷走他们的钱,就像他们即将登上逃亡车辆一样,毫无疑问,非常令人满意。

当然,逃避它是一个深入IO设计DNA的主题,并且通过全方位的实际作,暴露了团队对于愚蠢的偷偷摸摸的持续倾向。

首先,返回模式脆弱联盟保持其核心焦点基本相同,这意味着你扮演一个阴暗的犯罪分子之一,负责在一系列地点撤销抢劫。专为6到8名玩家而设计,最终目标是成为抢劫结束时拥有最多现金的人,但这样做绝不是那么简单,并且涉及纯粹,痛苦的背叛以赢得胜利。

通常情况下,你可能会满足于掠夺你的战利品而只是活着出去,但在脆弱联盟中,那些把钱包起来并且只是与他们的伙伴一起逃离度假车的人会分享战利品。

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