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打败浏览器游戏后,男人减少了眼泪

发布时间:2019-07-29 09:12 来源:http://www.aianna.cc
Kotaku EastEast是您的亚洲互联网文化,为您带来,,中国及其他地区的最新话题。每天早上4点到早上8点收听。

最受欢迎的浏览器游戏之一,Kantai Collection在过去几周举办了秋季季节活动。显然它是非常情绪化的。

2013年最大的游戏现象

毫无疑问,今年最大的游戏现象涉及动漫游戏

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在Kantai Collection中,玩家收集“舰队女孩”。 C拟人化的第二次世界大战战列舰 C他们升级并取消任务地图以击败老板,并希望获得其他罕见的舰队女孩。

热门网络游戏特色战舰作为动漫女孩

老实说,这是最后一次游戏我以为我会发现自己迷上了,但KantaiCollection

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作为对玩家的感谢和挑战,每隔几个月,游戏的创造者就会受到玩家可以尝试导航特??定事件地图以获取尚未正式添加到游戏中的稀有物品和舰队女孩的事件。传统上,事件地图具有上升难度,最终地图是为退伍军人用户准备的。这些事件经常会测试即使是经验丰富的游戏玩家的勇气,不仅会影响游戏中的资源,还会影响玩家的心理。

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< p>今年的秋季活动发生在4个地图上,每个地图都有一个老板,有一个特殊的老板测量仪。破坏一个老板耗尽老板压力,但是完全耗尽一个老板压力表需要老板被多次击败 C并且只有当老板测量仪完全耗尽且老板沉没时,玩家才能继续前进到下一张地图。

由于游戏的自动化战斗系统在很大程度上是一种机会游戏,因此玩家在玩游戏时经常采用祷告。有可能通过练级和装备以及正确的舰队编队来扭曲对一个人有利的几率,但即便如此,总有可能敌人会受到重击并迫使玩家撤退而不是前进并冒险让他们中的一个舰队女孩沉没。

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Twitch用户BL2W记录了他进入活动区域的亮点,最终结果导致他分崩离析为喜悦的泪水。到第4天和最后一张地图的第4天,(是的,他在4天的时间内打开和关闭地图8小时)他的情绪状态达到了完全冷漠,一次又一次地尝试,只是因为他的一个舰队女孩遭受了严重破坏,所以在老板面前回头。

然后,奇迹发生了。他终于设法耗尽了最终的老板指标,以至于他只需要再次击败它来完成比赛。到目前为止,BL2W已经从冷漠变成了几乎疯狂的欣喜。

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在这里,你可以看到下面的亮点:

最后的战斗开始于上述视频在1小时33分钟的标记处(从那里开始可能更好)。

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玩家情绪高涨与事实之间的对比在屏幕上展开事件的方式绝对是搞笑的。

战斗结束于Kum鱼雷巡洋舰,Ooi,在1小时36分39秒的时候进行了惊人的最后一分致命击打,沉没了老板并且赢得了整个赛事的使命(说真的,我已经玩了一年多的游戏了,而且我从来没有见过最后一个老板像这样一蹴而就)。考虑到战斗的剩余时间如何发挥作用,这真是令人印象深刻。

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意想不到的胜利导致了BL2W的欢乐虚拟,并且呐喊和喊叫声一直持续到他在一小时39分钟的时间里打破了哭泣。

“Ooi!我希望我能拥抱你,但你不是真的!你只是一个2D创作!“是球员胜利狂潮中爆发的众多爆发之一。这很有趣,但与此同时,作为一个在视频游戏中投入非常情感的人,包括KC的Kantai Collection可以联系起来。

我很少见到这样的视频游戏回应这不是第一人称射击游戏,动作游戏或格斗游戏,但很难不喜欢它。确实是史诗暴击。

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注意:你不能拥抱她,但你可以嫁给她(虚拟)她。

所以,我嫁给了一个动漫战舰女孩

2013年最大的游戏现象已经达到了1年的历史,为了纪念这一时刻,我

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Kantai Collection Fall活动于上周一结束,因此玩家Kotaku EastEast是您的亚洲互联网文化,为您带来,,中国及其他地区的最新话题。每天早上4点到早上8点收听。

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2013年最大的游戏现象

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由于游戏的自动化战斗系统在很大程度上是一种机会游戏,因此玩家在玩游戏时经常采用祷告。有可能通过练级和装备以及正确的舰队编队来扭曲对一个人有利的几率,但即便如此,总有可能敌人会受到重击并迫使玩家撤退而不是前进并冒险让他们中的一个舰队女孩沉没。

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我很少见到这样的视频游戏回应这不是第一人称射击游戏,动作游戏或格斗游戏,但很难不喜欢它。确实是史诗暴击。

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所以,我嫁给了一个动漫战舰女孩

2013年最大的游戏现象已经达到了1年的历史,为了纪念这一时刻,我

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Kantai Collection Fall活动于上周一结束,因此玩家

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