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我们喜欢(迄今为止)关于王国之心3

发布时间:2019-07-17 09:07 来源:http://www.aianna.cc
蒂姆罗杰斯和我只有一整天的王国之心3,我们尽可能多地玩。这就是我们到目前为止的想法。我们尽量不破坏任何重大的东西,但当然,我们不能破坏在前十个小时左右发生的任何事情。享受!

Maddy Myers:你准备好整整一小时谈论Sora s智能手机了吗?我甚至不知道从哪里开始使用Kingdom Hearts 3,因为在这个视频游戏中有太多的视频游戏。每次我都喜欢, okay,所以这就是这个游戏, 突然间还有太空入侵者式的战斗或其他一些事情。

蒂姆罗杰斯:我做了一些笔记。例如,哇那些图形,第一个世界肯定是行动 行动包装,对话确实感觉像王国之心。

Maddy:我从长时间进入这个游戏fangirl透视,所以我实际上无法判断它是否好或者我只是在体验很多情感,伴随着Utada Hikaru的音乐。但是我从你的反评论视频中知道你曾经不喜欢这个特许经营权。现在你喜欢它,也许吧?我想我会让你解释一下。

王国之心III 是一部不可思议的电子游戏

我喜欢王国之心系列。此外,我相信我会理解王国之心系列。阅读更多阅读

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蒂姆:嗯,我不是一个非粉丝。 ..我只是觉得通过取笑来获取点击很容易,而且确实如此。也许我们可以从谈论开场过场动画开始。我的意思是,音乐视频以某种方式在系列中的每一个角色中都是如此,如果你以任何方式成为这些游戏的粉丝,可能会真的杀了你。

Maddy:是的!所以,就像其他所有的Kingdom Hearts游戏一样,这个游戏的开头是一个音乐视频,可以回顾之前的所有游戏。除了像往常一样,没有对话,所以回顾实际上除了设置场景之外实际上对你有帮助。

蒂姆:此外,国际象棋比赛的规则是两个在过场动画中扮演的巫师是不可能掌握的。

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Maddy:是的,最后他们两个国王面对面,这是......好吗?坏?都??或者,呃,女王?不可能说。还有,年轻的Xehanort和Eraqus。对不起,我知道这一点。

Tim:哦,我也知道他们是谁。

Maddy:那不是剧透,它是 在预告片中。真正的破坏者可能不会出现,比如说,比赛进行了30个小时。我想这是我们应该解释的部分,我们没有得到我们的代,直到昨晚11点,所以我们还没有进入游戏30小时。

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蒂姆:我想从现在开始大约48小时后我才能进入这个游戏三十个小时。

蒂姆:我把Utada Hikaru主题曲单曲作为背景音乐来讨论这个游戏。我不得不搜索 HikaruUtada ,以便在Apple Music中找到这首单曲,感觉很奇怪。作为1999年拥有LiveJournal和Napster的人,她永远不会成为 UtadaHikaru. 并不是这个游戏的制作者是谁?

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Maddy:是的,她显然是Utada Hikaru给我的。我的LiveJournal档案也会显示相同的内容。

所以,我会回顾一下开场的过场动画,但接下来是六个其他过场动画和场景设定序列,所以我甚至不确定要回顾什么,因为它在这一点上都在一起运行。我首先要说的是,这场比赛的前提是索拉,唐纳德和高飞都为了必要的情节加工而再次制动不足,不得不升级你的角色,并且在忍受Yen Sid关于它的一些演讲之后,他们所有人都进入他们的船并开始飞向迪士尼和皮克斯的世界,你会期待一个王国之心。

我一直试图想象如果我没有这样做会有什么感觉理解任何知识,我认为前几个小时左右都不是太糟糕。开场过场动画在视觉上势不可挡,可能有你不认识的角色。但尘埃落定之后,你可以通过对恶棍的了解让自己平静下来,比如,Maleficent。

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蒂姆:在等待王国之心3时,我觉得合适自从我在2002年给出它的第一次播放以来第一次重播王国之心1,我得说:那肯定让我被王国之心3吹走了。尽管你学习了,但你开始做得不够好守卫和躲闪四十五分钟*进入游戏,而不是十四个小时!

Maddy:是的,他们几乎立即教你很多技巧。他们用技术轰炸你!

蒂姆:(多个,豪华的)开场式CG过场动画是一种高速脑下载所有角色蒂姆罗杰斯和我只有一整天的王国之心3,我们尽可能多地玩。这就是我们到目前为止的想法。我们尽量不破坏任何重大的东西,但当然,我们不能破坏在前十个小时左右发生的任何事情。享受!

Maddy Myers:你准备好整整一小时谈论Sora s智能手机了吗?我甚至不知道从哪里开始使用Kingdom Hearts 3,因为在这个视频游戏中有太多的视频游戏。每次我都喜欢, okay,所以这就是这个游戏, 突然间还有太空入侵者式的战斗或其他一些事情。

蒂姆罗杰斯:我做了一些笔记。例如,哇那些图形,第一个世界肯定是行动 行动包装,对话确实感觉像王国之心。

Maddy:我从长时间进入这个游戏fangirl透视,所以我实际上无法判断它是否好或者我只是在体验很多情感,伴随着Utada Hikaru的音乐。但是我从你的反评论视频中知道你曾经不喜欢这个特许经营权。现在你喜欢它,也许吧?我想我会让你解释一下。

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Maddy:是的!所以,就像其他所有的Kingdom Hearts游戏一样,这个游戏的开头是一个音乐视频,可以回顾之前的所有游戏。除了像往常一样,没有对话,所以回顾实际上除了设置场景之外实际上对你有帮助。

蒂姆:此外,国际象棋比赛的规则是两个在过场动画中扮演的巫师是不可能掌握的。

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Tim:哦,我也知道他们是谁。

Maddy:那不是剧透,它是 在预告片中。真正的破坏者可能不会出现,比如说,比赛进行了30个小时。我想这是我们应该解释的部分,我们没有得到我们的代,直到昨晚11点,所以我们还没有进入游戏30小时。

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蒂姆:我把Utada Hikaru主题曲单曲作为背景音乐来讨论这个游戏。我不得不搜索 HikaruUtada ,以便在Apple Music中找到这首单曲,感觉很奇怪。作为1999年拥有LiveJournal和Napster的人,她永远不会成为 UtadaHikaru. 并不是这个游戏的制作者是谁?

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Maddy:是的,她显然是Utada Hikaru给我的。我的LiveJournal档案也会显示相同的内容。

所以,我会回顾一下开场的过场动画,但接下来是六个其他过场动画和场景设定序列,所以我甚至不确定要回顾什么,因为它在这一点上都在一起运行。我首先要说的是,这场比赛的前提是索拉,唐纳德和高飞都为了必要的情节加工而再次制动不足,不得不升级你的角色,并且在忍受Yen Sid关于它的一些演讲之后,他们所有人都进入他们的船并开始飞向迪士尼和皮克斯的世界,你会期待一个王国之心。

我一直试图想象如果我没有这样做会有什么感觉理解任何知识,我认为前几个小时左右都不是太糟糕。开场过场动画在视觉上势不可挡,可能有你不认识的角色。但尘埃落定之后,你可以通过对恶棍的了解让自己平静下来,比如,Maleficent。

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Maddy:是的,他们几乎立即教你很多技巧。他们用技术轰炸你!

蒂姆:(多个,豪华的)开场式CG过场动画是一种高速脑下载所有角色蒂姆罗杰斯和我只有一整天的王国之心3,我们尽可能多地玩。这就是我们到目前为止的想法。我们尽量不破坏任何重大的东西,但当然,我们不能破坏在前十个小时左右发生的任何事情。享受!

Maddy Myers:你准备好整整一小时谈论Sora s智能手机了吗?我甚至不知道从哪里开始使用Kingdom Hearts 3,因为在这个视频游戏中有太多的视频游戏。每次我都喜欢, okay,所以这就是这个游戏, 突然间还有太空入侵者式的战斗或其他一些事情。

蒂姆罗杰斯:我做了一些笔记。例如,哇那些图形,第一个世界肯定是行动 行动包装,对话确实感觉像王国之心。

Maddy:我从长时间进入这个游戏fangirl透视,所以我实际上无法判断它是否好或者我只是在体验很多情感,伴随着Utada Hikaru的音乐。但是我从你的反评论视频中知道你曾经不喜欢这个特许经营权。现在你喜欢它,也许吧?我想我会让你解释一下。

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Maddy:是的!所以,就像其他所有的Kingdom Hearts游戏一样,这个游戏的开头是一个音乐视频,可以回顾之前的所有游戏。除了像往常一样,没有对话,所以回顾实际上除了设置场景之外实际上对你有帮助。

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Maddy:是的!所以,就像其他所有的Kingdom Hearts游戏一样,这个游戏的开头是一个音乐视频,可以回顾之前的所有游戏。除了像往常一样,没有对话,所以回顾实际上除了设置场景之外实际上对你有帮助。

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