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DayZ创作者Dean Hall宣布新游戏Ion

发布时间:2019-06-20 09:26 来源:http://www.aianna.cc

更新6月17日:Dean Hall更多地谈论了他的新游戏Ion将会是什么。他首先说他的太空游戏不会是星际公民,不会是精英,不会是夏娃在线。

离子关于拥有太空区域和在那里建立空间站,并幸存下来。你会从一个类似于暗黑破坏神的缩小的第三人称视角来看待它。要说清楚,这不是第一人称。

你将成为太空的先驱,绕着空间站走动,这些空间站将存在于缝合在一起的空间区域。

Hall对Ion有着早期的追求愿望,但显然这对他来自DayZ来说是一个敏感话题。他说他希望确保游戏在展示之前有一个完美的核心。

他说,“现在关于我,证明我已经吸取了教训,而且我们提供的东西。”

请注意,到目前为止,他并不羞于分享游戏中他最喜欢的错误。显然当你点击另一个玩家时,他们所有的都掉了下来,这是一个持久的游戏,造成了问题。

我们在PC游戏秀节目之后与Dean Hall进行了交谈,他更详细地解释了Ion。在E3之后,请留意他对比赛的更全面的了解。

原始故事6月15日:魅力十足的DayZ创作者Dean Hall在微软的E3舞台上宣布了他的新游戏Ion。

它首先首先到PC和Xbox One - 没有提到排他。它即将“即将推出”,虽然没有任何类型的游戏画面,只有一个模糊的预告片,但似乎还有很长的路要走。

“我想要的游戏不是游戏 - 我想要这是一个宇宙游戏,“霍尔走上舞台时宣布。 “宇宙不是建立在剧本或任务上,而是建立在物理学,生物学和化学规律之上。模拟MMO探索人类向太空的扩张;成为一个充满死亡风险的苛刻宇宙中的先锋的机会霍尔说,在过去的一年里,他一直在制造离子,他的长期原型(他在2015年初离开了波西米亚)。他 - 他的新工作室RocketWerkz - 一直在与伦敦的Improbable Studios合作开发游戏技术。

他说他希望Xbox One游戏预览版成员(微软新的早期访问风格计划)和PC游戏玩家来管理Ion的命运。他是否暗示开发中的输入,或玩家可以塑造他们的世界的游戏机制?

在Xbox 频道上,视频模糊说:“来自DayZ的创造者并受到邪教的启发最喜欢的空间站13,离子是一个新兴的叙事大型多人在线游戏,玩家将在巨大的浮动银河系结构中建造,生活并不可避免地死亡,因为人类已经迈出了殖民宇宙的第一步。

“技术来自Improbable,让Ion拥有一个巨大的互联世界,拥有完全模拟的环境,如电网,气压和热量 - 所有这些都有助于避免无休止的空间真空。首先是PC和Xbox One游戏预览计划。“

会议期间还宣布DayZ将来到Xbox One--这是我们第一次获得坚实的确认。

离子预告片是一个预告片,从空间特写中缩小,沿途标记感兴趣的物体。建议空间是一个很大的地方哦是的。有一个离子网站只有社交媒体链接和预告片预告片。

在游戏的Facebook页面上有以下消息:“这是一个全站广告。联合会想提醒您,保持克隆能正常是用户的工作。如果不这样做可能会导致两者都被终止。“

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