您的位置:主页 > 1.76复古小极品 > >

跨平台开发是Tegra K1的最大吸引力

发布时间:2019-07-11 09:12 来源:http://www.aianna.cc
Nvidia的新Tegra K1处理器是一个有趣的野兽 - 该公司最新的移动图形芯片不仅仅是原始能(尽管它已经有了),而且还使得跨平台游戏开发更容易。

随着移动市场的不断增长,这是一个重要因素,特别是对于开发高端PC和游戏机游戏的开发者而言。

Nvidia的高级技术营销总监Sridhar Ramaswamy在CES采访中说:“这使开发人员很容易为PC,控制台和移动设备开发。” “现在我们已经为移动设备带来了相同的API规范,开发人员可以同时开发游戏。”

如果您错过了昨天的报告,K1基于与Nvidia顶级GeForce GTX 780 Ti桌面GPU相同的Kepler架构,并支持DX11,OpenGL 4.4和曲面细分。 Nvidia表示它也具有节能效果,与高通S800和Apple A7相比毫不逊色。

Ramaswamy指出,K1的图形能与PlayStation 3和Xbox 360处于同一水平 - 查看图形的第一手资料支持。

这似乎说明了破坏传统游戏机的可能。当

然,Nvidia首席执行官Jen-Hsun Huang表示,像K1和Android这样的处理器最终会进入由索尼,微软和任天堂控制的市场。

但Ramaswamy说,“我不认为移动设备能够赶上[最新的]游戏机。[Xbox One和PS4]的率要高得多,耗要高达数百瓦,能够提供更好的显卡。” br />
“就中断而言,是的,[K1将]带来更高质量的图形,为移动设备带来更快的新游戏,并彻底改变手机游戏业务。但它会赶上使用数百瓦的控制台,就图形而言质量?我不这么认为。“

Ramaswamy预计,一旦移动显卡开始超越游戏机,将推出具有更高级图形的新一代游戏机。 “但也许有一天他们会合并成一台设备。”

K1确实反映的是移动游戏产品价值如何快速增长,客户的期望值将在视觉质量方面上升。更高的产品价值意味着更高的预算,但至少已经在PC和控制台上制作具有高级图形的游戏的开发人员将更容易进行跨平台开发。

Ramaswamy表示,移动是Nvidia发展最快的业务。 “这并不意味着桌面不会增长,”

他说。 “我们拥有30%的桌面市场份额。但谁知道,移动设备可能会赶上台式机。”
相关新闻:
听听XDC主唱Phil Spencer在GDC上
上一篇:ESRB为PS3,PSP确认最终幻想VII 下一篇:Destiny 2找平解释 - 如何使用强力齿轮源2达到最高水平上限700