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Insomniac的侠建立强大的反对者

发布时间:2019-07-02 09:56 来源:http://www.aianna.cc

超级英雄故事永远存在于我们中间。像我一样,我相信你们中的许多人都是在漫画书,动画片,电影中长大的。在小时候的快乐时光里,没有梦想成为蝙蝠侠,神奇女侠或者......侠? / p>

但无论我们多么喜欢这些故事,我们迟早会在(很多)中看到缺陷 - 对抗者。你有多少次见过这样的结构:狂野<拮抗剂出现>给英雄一些麻烦&gt;做出愚蠢的选择(有时是一个关于他自己的“伟大”的愚蠢独白&>被英雄击败。特别是在漫画书的早期,这个陈词滥调和狡猾;显而易见,直到今天,我们仍然可以在许多故事,不仅仅是超级英雄。

这有可能克服吗?作为作家,我们可以躲避我喜欢称之为 Megalomaniac Villain Hole 吗?我们当然可以!克里斯托弗诺兰在他的黑暗骑士三部曲中做得非常惊人,特别是与小丑。最近,复仇者联盟:Infinity War,Black Panther和我们的对话话题,Marvel's Spider-Man,由Insomniac Studios开发的最新游戏。

所以,今天,我想研究这种类型重新定义的游戏如何能够信任其观众并给我们一个终极对手!

Marvel的侠 - 由Benjamin Arfmann撰写&amp; Kelsey Beachum,基于Stan Lee和Steve Ditko创建的角色

警告:前方的掠夺者

首先,让我们从漫威的侠那里定义谁是终极对手。这场比赛不仅有一个,而且还有三个(主要)对手!我们以更加谨慎,间接的方式与纽约市长诺曼·奥斯本(Norman Oorn)合作。然而,游戏预告片卖出了另一个对手-Martin Li / Mister Negative。他在故事中扮演着重要的角色,但他并不是主要的对手。这个荣誉归于臭名昭着的奥托·奥克塔维斯。章鱼。稍后,我们会更深入这三个!

你可能已经注意到我不喜欢“恶棍”这个词。我认为它对这个非常重要的角色有一个错误和有害的概念。许多作者错误地认为对手是一个纯粹的人 - 一个看起来,听起来很,并且为了狂妄自大而做事情的人。有多少好故事像这样的恶棍?它们存在但很少见。

这就是为什么我们必须把敌人视为我们故事的一个结构组成部分,他的能就在于叙事。

在我们继续之前,我想和你一起留下我最喜欢的讲故事之一:

“一个主人公和他的故事只能像对手的力量那样在智力上引人入胜,情感上引人注目。”(Robert McKee,故事)

反对者必须强大

好。强大。其中很多都是,对吧?我们看到有多少恶棍指挥整个军队(孤岛惊魂5 中的异),挥舞着未说出的宇宙力量(Dominus Ghaul in Destiny 2 ),拥有神圣的力量使他们几乎立于不败之地(Shinnok in Mortal Kombat X )?这会非常强大吗?不一定,而且具有讽刺意味的是,大多数时候恰恰相反。

真正的力量意味着什么?正如John Truby所说:

“[一个强大的对手就是那个],他非常擅长攻击你英雄的最大弱点。”

仅在背景下行动,我们无法看到诺曼的真正力量。当然,他是一个马基雅维利,格开朗的人物,具有明显的个,这肯定会在未来造成很多麻烦,但对于第一场比赛,我们只能看到他的力量,因为他的行为会影响到每个人。城市,包括我们的主角。

先生。负面更强大。他是一个威胁,就像彼得在他作为侠的八年中所面对的一样。当他攻击市政厅时,彼得甚至被自称为恶魔的新神秘力量打昏。 Negative先生的团伙残酷地揭露了英雄的弱点,即他没有像他想象的那么强大,那里有他不理解的力量。

尽管如此,当Octopus博士出现时,Negative先生也被抛到了后座。

游戏中最令人惊讶的场景之一是Act II转折点,当Octopus向城市发布魔鬼的呼吸时,引发了一场流行病。通过这样做,奥托直接威胁所有纽约人的生活 - 我们知道彼得多少重视每个人的生活。他的道德反对他,因为他不会牺牲任何人,违背八达通或否定先生,他会做任何事来实现

超级英雄故事永远存在于我们中间。像我一样,我相信你们中的许多人都是在漫画书,动画片,电影中长大的。在小时候的快乐时光里,没有梦想成为蝙蝠侠,神奇女侠或者......侠? / p>

但无论我们多么喜欢这些故事,我们迟早会在(很多)中看到缺陷 - 对抗者。你有多少次见过这样的结构:狂野<拮抗剂出现>给英雄一些麻烦&gt;做出愚蠢的选择(有时是一个关于他自己的“伟大”的愚蠢独白&>被英雄击败。特别是在漫画书的早期,这个陈词滥调和狡猾;显而易见,直到今天,我们仍然可以在许多故事,不仅仅是超级英雄。

这有可能克服吗?作为作家,我们可以躲避我喜欢称之为 Megalomaniac Villain Hole 吗?我们当然可以!克里斯托弗诺兰在他的黑暗骑士三部曲中做得非常惊人,特别是与小丑。最近,复仇者联盟:Infinity War,Black Panther和我们的对话话题,Marvel's Spider-Man,由Insomniac Studios开发的最新游戏。

所以,今天,我想研究这种类型重新定义的游戏如何能够信任其观众并给我们一个终极对手!

Marvel的侠 - 由Benjamin Arfmann撰写&amp; Kelsey Beachum,基于Stan Lee和Steve Ditko创建的角色

警告:前方的掠夺者

首先,让我们从漫威的侠那里定义谁是终极对手。这场比赛不仅有一个,而且还有三个(主要)对手!我们以更加谨慎,间接的方式与纽约市长诺曼·奥斯本(Norman Oorn)合作。然而,游戏预告片卖出了另一个对手-Martin Li / Mister Negative。他在故事中扮演着重要的角色,但他并不是主要的对手。这个荣誉归于臭名昭着的奥托·奥克塔维斯。章鱼。稍后,我们会更深入这三个!

你可能已经注意到我不喜欢“恶棍”这个词。我认为它对这个非常重要的角色有一个错误和有害的概念。许多作者错误地认为对手是一个纯粹的人 - 一个看起来,听起来很,并且为了狂妄自大而做事情的人。有多少好故事像这样的恶棍?它们存在但很少见。

这就是为什么我们必须把敌人视为我们故事的一个结构组成部分,他的能就在于叙事。

在我们继续之前,我想和你一起留下我最喜欢的讲故事之一:

“一个主人公和他的故事只能像对手的力量那样在智力上引人入胜,情感上引人注目。”(Robert McKee,故事)

反对者必须强大

好。强大。其中很多都是,对吧?我们看到有多少恶棍指挥整个军队(孤岛惊魂5 中的异),挥舞着未说出的宇宙力量(Dominus Ghaul in Destiny 2 ),拥有神圣的力量使他们几乎立于不败之地(Shinnok in Mortal Kombat X )?这会非常强大吗?不一定,而且具有讽刺意味的是,大多数时候恰恰相反。

真正的力量意味着什么?正如John Truby所说:

“[一个强大的对手就是那个],他非常擅长攻击你英雄的最大弱点。”

仅在背景下行动,我们无法看到诺曼的真正力量。当然,他是一个马基雅维利,格开朗的人物,具有明显的个,这肯定会在未来造成很多麻烦,但对于第一场比赛,我们只能看到他的力量,因为他的行为会影响到每个人。城市,包括我们的主角。

先生。负面更强大。他是一个威胁,就像彼得在他作为侠的八年中所面对的一样。当他攻击市政厅时,彼得甚至被自称为恶魔的新神秘力量打昏。 Negative先生的团伙残酷地揭露了英雄的弱点,即他没有像他想象的那么强大,那里有他不理解的力量。

尽管如此,当Octopus博士出现时,Negative先生也被抛到了后座。

游戏中最令人惊讶的场景之一是Act II转折点,当Octopus向城市发布魔鬼的呼吸时,引发了一场流行病。通过这样做,奥托直接威胁所有纽约人的生活 - 我们知道彼得多少重视每个人的生活。他的道德反对他,因为他不会牺牲任何人,违背八达通或否定先生,他会做任何事来实现

超级英雄故事永远存在于我们中间。像我一样,我相信你们中的许多人都是在漫画书,动画片,电影中长大的。在小时候的快乐时光里,没有梦想成为蝙蝠侠,神奇女侠或者......侠? / p>

但无论我们多么喜欢这些故事,我们迟早会在(很多)中看到缺陷 - 对抗者。你有多少次见过这样的结构:狂野<拮抗剂出现>给英雄一些麻烦&gt;做出愚蠢的选择(有时是一个关于他自己的“伟大”的愚蠢独白&>被英雄击败。特别是在漫画书的早期,这个陈词滥调和狡猾;显而易见,直到今天,我们仍然可以在许多故事,不仅仅是超级英雄。

这有可能克服吗?作为作家,我们可以躲避我喜欢称之为 Megalomaniac Villain Hole 吗?我们当然可以!克里斯托弗诺兰在他的黑暗骑士三部曲中做得非常惊人,特别是与小丑。最近,复仇者联盟:Infinity War,Black Panther和我们的对话话题,Marvel's Spider-Man,由Insomniac Studios开发的最新游戏。

所以,今天,我想研究这种类型重新定义的游戏如何能够信任其观众并给我们一个终极对手!

Marvel的侠 - 由Benjamin Arfmann撰写&amp; Kelsey Beachum,基于Stan Lee和Steve Ditko创建的角色

警告:前方的掠夺者

首先,让我们从漫威的侠那里定义谁是终极对手。这场比赛不仅有一个,而且还有三个(主要)对手!我们以更加谨慎,间接的方式与纽约市长诺曼·奥斯本(Norman Oorn)合作。然而,游戏预告片卖出了另一个对手-Martin Li / Mister Negative。他在故事中扮演着重要的角色,但他并不是主要的对手。这个荣誉归于臭名昭着的奥托·奥克塔维斯。章鱼。稍后,我们会更深入这三个!

你可能已经注意到我不喜欢“恶棍”这个词。我认为它对这个非常重要的角色有一个错误和有害的概念。许多作者错误地认为对手是一个纯粹的人 - 一个看起来,听起来很,并且为了狂妄自大而做事情的人。有多少好故事像这样的恶棍?它们存在但很少见。

这就是为什么我们必须把敌人视为我们故事的一个结构组成部分,他的能就在于叙事。

在我们继续之前,我想和你一起留下我最喜欢的讲故事之一:

“一个主人公和他的故事只能像对手的力量那样在智力上引人入胜,情感上引人注目。”(Robert McKee,故事)

反对者必须强大

好。强大。其中很多都是,对吧?我们看到有多少恶棍指挥整个军队(孤岛惊魂5 中的异),挥舞着未说出的宇宙力量(Dominus Ghaul in Destiny 2 ),拥有神圣的力量使他们几乎立于不败之地(Shinnok in Mortal Kombat X )?这会非常强大吗?不一定,而且具有讽刺意味的是,大多数时候恰恰相反。

真正的力量意味着什么?正如John Truby所说:

“[一个强大的对手就是那个],他非常擅长攻击你英雄的最大弱点。”

仅在背景下行动,我们无法看到诺曼的真正力量。当然,他是一个马基雅维利,格开朗的人物,具有明显的个,这肯定会在未来造成很多麻烦,但对于第一场比赛,我们只能看到他的力量,因为他的行为会影响到每个人。城市,包括我们的主角。

先生。负面更强大。他是一个威胁,就像彼得在他作为侠的八年中所面对的一样。当他攻击市政厅时,彼得甚至被自称为恶魔的新神秘力量打昏。 Negative先生的团伙残酷地揭露了英雄的弱点,即他没有像他想象的那么强大,那里有他不理解的力量。

尽管如此,当Octopus博士出现时,Negative先生也被抛到了后座。

游戏中最令人惊讶的场景之一是Act II转折点,当Octopus向城市发布魔鬼的呼吸时,引发了一场流行病。通过这样做,奥托直接威胁所有纽约人的生活 - 我们知道彼得多少重视每个人的生活。他的道德反对他,因为他不会牺牲任何人,违背八达通或否定先生,他会做任何事来实现

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