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听听XDC主唱Phil Spencer在GDC上的游戏开发技巧

发布时间:2019-06-23 09:50 来源:http://www.aianna.cc

2015Game开发者大会即将到来,今天的会议官员很高兴地宣布另一个伟大的赞助会议,与会者今年3月抵达旧金山时不应错过。< / p>

微软Xbox和游戏负责人Phil Spencer将发表一篇长达一小时的演讲,题目是“微软生态系统游戏的未来:跨设备创建游戏。”

在微软赞助的演讲中,Spencer旨在向开发人员展示他们可以为Xbox One和Windows 10创建独特游戏体验的一些方式,以及创建者为微软生态系统制作内容的未来。

对于未来对微软游戏战略感兴趣的与会者来说,这绝对是一次不容错过的演讲。如果您还不是参加者,请不要担心 - 通过GDC网站仍然可以购买。

有关此内容的更多详情以及更多已公布的会谈现已在onlineGDC 2015会议日程安排中提供,您可以在此开始计划会议周,然后将其导出到即将推出的GDC移动应用即将推出。

会议官员期待在未来几个月宣布更多GDC 2015会议,涵盖各种游戏行业问题。

有关GDC 2015的更多信息,请访问show'sofficial网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅定期更新。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Tech下的兄弟组织。

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